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블렌더7

Blender 4.0 Armature Armature 캐릭터를 만들 때, Armature를 사용하여 뼈대를 만들고 Object의 Modify에 들어가 있는 Armature항목에서 Preserve Volume을 활성화 해야지만 고개를 돌리거나 몸을 꼬는 동작에서 수건 비틀어 짤 때 처럼 가운에다 베베꼬이면서 suqeeze되지 않는다. Armature사용 시 각각의 Bone의 Roll값을 조정할 수 있는데, Roll값을 적절히 조절하여 Bone의 방향을 설정 해줘야 Transform Tool로 조작할 때 헷갈리지 않고 제대로 된 동작이 실행될 수 있다. 2024. 3. 26.
Blender 4.0 Keyframe, Transform Tool 파란 점 아이콘을 클릭하면 recording 상태가 되어서 오브젝트에 변화를 주면 자동으로 변화가 키프레임에 저장된다. 자동으로 저장되는 것이 싫으면 레코드를 끄고 변화를 준다음 'I'를 누르면 Insert Keyframe Menu로 키프레임에 값을 저장할 수 있다. 키프레임을 주었다면 Action Editor와 Graph Editor에서 액션을 수정할 수 있다. Action Editor와 Graph Editor는 Ctrl + Tab으로 쉽게 바꿔줄 수 있다. Action Editor에서는 각 항목의 타이밍을 조절해줄 수 있고, Graph Editor에서는 항복의 변화 정도를 조절해줄 수 있다. 키프레임을 줄 때 주의할 점은 키프레임에 입력이 되었고 해당 프레임에서 보고 있다면 Transform값이 노란.. 2024. 2. 15.
Blender 4.0 기즈모 아웃라인 오버레이 애니메이션을 만들면서 리깅을 하던 중, 아마추어를 편집하고 있었는데 갑자기 아마추어가 사라져버렸다.편집을 하면서 무슨 키를 눌렀는데 갑자기 사라져버린 상황. 분명 하이라키에서 선택하면 선택이 되고 기즈모도 보이는데 아마추어 몸체만 안 보였다....한참 헤매다보니 어이없는 실수...ㅋㅋ 토글 엑스레이를 켜려고 alt+z를 누른다는게 shift+alt+z를 눌렀고 오버레이가 꺼진 것이었다.오버레이 다시 켜주고 원상복구 完 2024. 2. 14.
Blender Pink Material - HDRI 한참 만들다보니 material이 갑자기 이렇게 분홍분홍 마젠타로 나오기 시작 뭐가 문제일까 노드를 이것저것 다 확인했는데 딱히 달라진 게 없음 검색하다보니 HDRI문제일 수 있대서 노드에서 경로를 다시 검색해서 이미지 텍스처를 노드에 넣어줌 해결 두번째 HDRI가 경로가 꼬였었는지 문제가 있었다. 재설정해주니 깔끔해짐 2024. 1. 29.
아이소매트릭 3D 모델링 사이버시티 200년 후 쯤 홍콩의 사이버시티 느낌을 상상하면서 만들어봤다. 2023. 8. 29.
아이소매트릭 3D 모델링 클래스101 강의 듣고 만들어봄 2023. 8. 29.
Blender Preferences 설정 (환경 설정) 블렌더를 사용하기에 앞서 먼저 세팅을 하려고 한다. 먼저, 메뉴 바의 Edit-Preferences(환경 설정)로 들어가자. 그러면 이런 창이 나온다. 여기서 영알못들을 위한 팁 : Interface의 세 번째 목록인 Translation에 있는 Language를 한국어로 설정하면 Tooltips, Interface, New Data 중에 선택한 항목에 대해서만 한국어로 표시해준다. Tooltips(도움말)은 메뉴에 마우스 커서를 올려만 두었을때 나타나는 설명이고 New Data(새로운 데이터)는 우측 상단에 나오는 컬렉션 창에 새로운 오브젝트가 생겼을 때 한국어로 표시해준다. 마지막으로 Interface(인터페이스)는 도움말과 새로운 데이터를 제외한 모든 부분을 한국어로 표시해준다. 다음은 좌측 목록의.. 2021. 6. 3.